ネットバトルのしくみは?
おたがいのパスにArenaのスタンプがあれば、相手のカードのBattleで、練習のネットバトルを申しこめます。ロックマンはそのまま:HP、ナビカス、バスター、クロス、フォルダのエグゼ5のチップ、そしてソウル。カスタム画面のUNITEでソウルユニゾンすれば、相手にもそのソウルが見えます。勝っても負けても、得るものも失うものもありません。終わると結果のカードに、時間、残りHP、おたがいが使ったチップの数が出て、同じ相手ともう一度やるかたずねます。
ロールバックで動きます:それぞれのゲームがすぐに先へ進み、相手のボタンを予想して、本当の入力が予想とちがえば、そのフレームを巻き戻してやり直します。回線が良ければ、入力遅延は2フレームです。チャンネルのほかのプレイヤーも、Arenaのスタンプがあれば、観客席から最初のフレームから観戦して応援できます。
相手のカードのTeam upで、ふたりはチームになります。チーム同士のBattleはチームネットバトル。ロックマンが戦い方をたずねます:ひとりずつ(One by one)か、ならんで(Side by side)か。ひとりずつはリレー形式です:チームを誘った方が、相手チームの順番を知らないまま、先に出るロックマンを決めます。先鋒どうしが戦い、勝った方は残りHPのまま続け、負けた方のパートナーが入ります。どちらかのチームのロックマンが2人ともデリートされたら決着。待っている人は観客席から観戦します。ならんで戦うと、4人のロックマンがひとつのフィールドで2対2。パートナーはそれぞれ自分のカスタム画面で自分のチップを選び、そのあいだリーダーは待ちます。ロックマンが2人ともデリートされたチームの負けです。パートナーはフォルダ、HP、バスターで戦います。クロスとナビカスのほかのプログラムはこれからです。
ネットバトルができるのは、PC、スマホとタブレット、PortMaster対応の携帯ゲーム機、Steam Deck、そしてブラウザ。New 3DSではできません:ふたり分のGBAを動かすと、1フレームの時間の1.5倍かかるためです。それでも、レフェリーがチャンネルのバトルを実況してくれます。
ガイド:ネットバトル(英語) · 観戦(英語)